addDouble
オプションの接頭辞'+'
が付いたdouble
。
以下のリストは、指定された型の値に対応する有効な文字列を示しています。有効な型文字列を記述するための構文は、リテラル文字列、stdioエンコーディング(例:倍精度浮動小数点数の場合は%f
)、正規表現の組み合わせです。正規表現では、(...) *
は括弧で囲まれた式の0個以上のコピー、(...) +
は1個以上のコピー、(...) ?
は0または1個のコピーを示します。
エッジの矢印の形状
ブール値; trueまたはfalse。
線形グラデーションを形成する(オプションで重み付けされた)色の値のリスト
エッジの矢印の方向の種類
倍精度浮動小数点数
double
のリスト
バックスラッシュ付きエスケープシーケンスを含む文字列
整数
layers
属性で定義されたレイヤーのリスト
ラベル文字列
ノードとエッジが出力に描画される順序。
グラフコンポーネントをどれだけ密接にパックするか
ページ方向
空間内の2次元(または3次元)の幾何学的点
ポートの位置:エッジを向けるノード上の位置
四分木方式
有向グラフを描画する方向(一度に1つのランク)
サブグラフ内のノードのランク制約
ノードを最初にレイアウトする方法
テキスト。文字のシーケンス。
最終図面上のクリッピングウィンドウ
Graphvizのxdot
言語でのグラフィカル操作のリスト。