属性の種類

属性で予期されるスキーマ/種類/文法のカタログ。

以下のリストは、指定された型の値に対応する有効な文字列を示しています。有効な型文字列を記述するための構文は、リテラル文字列、stdioエンコーディング(例:倍精度浮動小数点数の場合は%f)、正規表現の組み合わせです。正規表現では、(...) *は括弧で囲まれた式の0個以上のコピー、(...) +は1個以上のコピー、(...) ?は0または1個のコピーを示します。


addDouble

オプションの接頭辞'+'が付いたdouble

addPoint

オプションの接頭辞+が付いたpoint

arrowType

エッジの矢印の形状

bool

ブール値; trueまたはfalse。

clusterMode

color

colorList

線形グラデーションを形成する(オプションで重み付けされた)色の値のリスト

dirType

エッジの矢印の方向の種類

double

倍精度浮動小数点数

doubleList

doubleのリスト

escString

バックスラッシュ付きエスケープシーケンスを含む文字列

int

整数

layerList

layerRange

layers属性で定義されたレイヤーのリスト

lblString

ラベル文字列

outputMode

ノードとエッジが出力に描画される順序。

packMode

グラフコンポーネントをどれだけ密接にパックするか

pagedir

ページ方向

point

空間内の2次元(または3次元)の幾何学的点

pointList

pointのリスト

portPos

ポートの位置:エッジを向けるノード上の位置

quadType

四分木方式

rankdir

有向グラフを描画する方向(一度に1つのランク)

rankType

サブグラフ内のノードのランク制約

rect

空間内の幾何学的長方形。2つのpointで定義

shape

ノードの形状

smoothType

splineType

startType

ノードを最初にレイアウトする方法

string

テキスト。文字のシーケンス。

style

viewPort

最終図面上のクリッピングウィンドウ

xdot

Graphvizのxdot言語でのグラフィカル操作のリスト。

最終更新日:2022年10月4日:属性の種類の説明(961afa5)