fillcolor(塗りつぶしの色)

ノードまたはクラスタの背景を塗りつぶすために使用される色

タイプ: | カラーリスト、デフォルト:lightgrey(ノード)、black(クラスタ)

スタイル=塗りつぶし、または塗りつぶされた矢印の先端と仮定します。

塗りつぶしの色が定義されていない場合、が使用されます。(クラスタの場合、が定義されていない場合、背景色が使用されます。)これが定義されていない場合、デフォルトが使用されます。ただし、形状=点の場合、または出力形式がMIFの場合は、デフォルトで黒が使用されます。

値がカラーリストの場合、グラデーション塗りつぶしが使用されます。デフォルトでは、これは線形塗りつぶしです。スタイル=放射状を設定すると、放射状塗りつぶしになります。現在、2色のみ使用されています。2番目の色(コロンの後)がない場合、デフォルトの色が使用されます。

グラデーション角度の設定については、グラデーション角度属性も参照してください。

クラスタは、定義されている場合、ルートグラフの属性を継承することに注意してください。したがって、ルートグラフで`塗りつぶしの色`が定義されている場合、これはクラスタに設定されている`色`または`背景色`属性をオーバーライドします。

有効な対象
  • ノード
  • クラスタ

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