fillcolor(塗りつぶしの色)
ノードまたはクラスタの背景を塗りつぶすために使用される色
タイプ:色 | カラーリスト、デフォルト:lightgrey
(ノード)、black
(クラスタ)
スタイル=塗りつぶし
、または塗りつぶされた矢印の先端
と仮定します。
塗りつぶしの色
が定義されていない場合、色
が使用されます。(クラスタの場合、色
が定義されていない場合、背景色
が使用されます。)これが定義されていない場合、デフォルトが使用されます。ただし、形状=点
の場合、または出力形式がMIF
の場合は、デフォルトで黒が使用されます。
値がカラーリスト
の場合、グラデーション塗りつぶしが使用されます。デフォルトでは、これは線形塗りつぶしです。スタイル=放射状
を設定すると、放射状塗りつぶしになります。現在、2色のみ使用されています。2番目の色(コロンの後)がない場合、デフォルトの色が使用されます。
グラデーション角度の設定については、グラデーション角度
属性も参照してください。
クラスタは、定義されている場合、ルートグラフの属性を継承することに注意してください。したがって、ルートグラフで`塗りつぶしの色`が定義されている場合、これはクラスタに設定されている`色`または`背景色`属性をオーバーライドします。
有効な対象- ノード
- 辺
- クラスタ